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[MahXPrime] Inferno Squad - Del Meeko BUILD

MahXPrime
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Dr Rodnay McKay post_id=218597 time=1513285560 user_id=6465 wrote:
Superbe réplique ce blaster, il en jette sévère !

Merci à toi !! Mr. Green Mr. Green
Je devrais pas trop tarder à montrer tout ça assemblé Smile


 
Posté : 14/12/2017 23h16
Defender_of_the_Empire
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Lol Juju t'es con Mr. Green

Ah cool si c'est léger! Nan parce que l'aspect fait vraiment soigné, on dirait vraiment du métal. Un bien beau prop Wink


Clément, TI 5181, Leader-fondateur du Gallic Roosters Squadron (TIEs FR)
*Années de service 2007-2021...j'ai fait ma part, place aux bleus! 😀 *

 
Posté : 14/12/2017 23h32
MahXPrime
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Vrai que l'aspect est trompeur :p
Je sais pas encore si je vais refaire la peinture en couche argent + noir mat pour faire le weathering/rayures métalisées et ainsi avoir l'aspect que ça a en jeu et globalement dans les films

Et voilà la bête !

Ca ne se voit peut-être pas beaucoup avec l'angle que j'ai pris, mais, le scope est légèrement "incliné" vers le bas
Après je me dis que c'est peut-être réaliste du coup (pointe vers la trajectoire du projectile) mais si ce n'est pas le cas je prévois une solution pour que ce soit bien "droit" et aligné avec le barrel Smile

Le bipod c'est vraiment accessoire/fun, vu que normalement cette version sniper n'a pas de bipod accroché en dessous (même si ça paraît tout de même approprié..^^) - Après vu que le scope est amovible ça me permet de passer en mode DLT-19 simple Wink


 
Posté : 15/12/2017 1h46
Darman
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Belle arme ! Tu t'es fourni chez qui ?


 
Posté : 15/12/2017 10h36
MahXPrime
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Darman post_id=218611 time=1513326982 user_id=1984 wrote:
Belle arme ! Tu t'es fourni chez qui ?

Merci ! Smile Alors Procoprint3d sur etsy ou sur son site


 
Posté : 15/12/2017 13h42
Darman
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Wouah, le mec à améliorer ses prints


 
Posté : 15/12/2017 14h04
SwTopec
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Bonjour
Excusez moi je commence à m'intéresser de prêt aux costumes star wars, et j'ai eu le coup de coeur pour l'interno squad j'aimerais savoir où est ce que je peux me fournir un casque CRL car j'ai pas vu de lien ou de site dans la conversation, car le reste me semble plutot simple a trouver
Merci et à bientôt Smile


 
Posté : 24/12/2017 17h53
Dénébola
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SwTopec post_id=219197 time=1514130780 user_id=6670 wrote:
Bonjour
Excusez moi je commence à m'intéresser de prêt aux costumes star wars, et j'ai eu le coup de coeur pour l'interno squad j'aimerais savoir où est ce que je peux me fournir un casque CRL car j'ai pas vu de lien ou de site dans la conversation, car le reste me semble plutot simple a trouver
Merci et à bientôt Smile

Tu auras du mal à trouver un casque CRL étant donnée qu'elle n'est même pas encore validée. La plupart des propmakers se sont d'ailleurs contenté de modifier des casques de pilotes TIE ANH, au lieu de faire un nouveau moule pour un casque TIE Rogue One avec quelques modifications. Logiquement, ça devrait pas poser de problèmes pour la validation, mais on sait jamais ce qui peut se passer.
Pour le casque, tu peux en acheter par exemple chez Sand Prop, sur Facebook (c'est d'ailleurs de là que vient le casque de Maxime).

Par contre, avant d'acheter, pose-nous la question pour avoir les bonnes adresses. On trouve beaucoup de trucs, mais c'est pas pour autant que tout est validable. Ça t'évitera de faire des achats que tu regrettes.

Darman post_id=218630 time=1513339483 user_id=1984 wrote:
Wouah, le mec à améliorer ses prints

Bah en fait, à voir. J'ai vu le DLT de Maxime, et c'est du bon boulot. Mais comme Zuk a fait ses moules à partir de pièces démontées d'une vraie MG-34 et qu'il fait des tirages en résine, dur de se foirer sur la qualité.
Par contre, le scope est en 3D, et là encore, les stries d'impression sont trop marquées. Bref, pour juger s'il a amélioré ses prints, je demande surtout à voir ce que valent ses fameux blasters HD qu'il vend depuis quelques temps.


Costumes validés :
-Pilote TIE ANH :piloti:
-Imperial Gunner configuration 2 :blast:

 
Posté : 24/12/2017 18h54
SwTopec
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Ouai quand je parlais de CRL je parlais de la base, mais oui j'aurais dû préciser, vu que je veux le peindre ou le moder moi même ? Mais oui c'est vrai j'ai vu quelques bon plans pour des articles je vais continuer de suivre ça Smile
Merci en tout cas je vais aller voir de suite 😉 :maul:


 
Posté : 24/12/2017 19h25
MahXPrime
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Bon, je suis assez distant de ce topic depuis un petit moment donc voilà un peu de feed !

Le petit DLT-19X aka MG-34 que j'ai terminé il y a maintenant quelques jours 😉 Un assemblage ultra-simple totalement identique à une vraie MG-34 donc de ce côté aucun souci, ce qui a été fait réellement c'est le weathering global du truc + gros travail sur le scope. (+peinture de la bague côté crosse/visses/détails en argent)

Quand j'en aurai définitivement terminé avec les derniers éléments de l'uniforme, je ferai très certainement un long post détaillé, le plus clair possible de tout ce que j'ai pu faire depuis maintenant au moins deux bons mois. Certaines choses ont pris beaucoup de temps et ont demandées de la patience.
Mais bon, au final, je pense bien que le rendu saura être satisfaisant Smile

Exemle, ça ne se voit peut-être pas énormément sur cette simple photo-finish, mais la partie imprimée en 3D du scope a été retravaillée pour faire apparaître des angles et lignes de séparations à certains endroits, ainsi que des encoches du côté de la bande rouge.. Bande rouge également ajoutée car évidemment après resculptage il a fallu peindre le tout Smile

Bref ! J'en suis réellement à la fin, je devrais pas tarder à venir flooder à mort par ici Wink

Aussi :

Darman a écrit : ↑Ven Déc 15, 2017 2:04 pm
Wouah, le mec à améliorer ses prints
Bah en fait, à voir. J'ai vu le DLT de Maxime, et c'est du bon boulot. Mais comme Zuk a fait ses moules à partir de pièces démontées d'une vraie MG-34 et qu'il fait des tirages en résine, dur de se foirer sur la qualité.
Par contre, le scope est en 3D, et là encore, les stries d'impression sont trop marquées. Bref, pour juger s'il a amélioré ses prints, je demande surtout à voir ce que valent ses fameux blasters HD qu'il vend depuis quelques temps.

Bien voilà tout à fait ça, on a d'une part la reproduction exacte d'une véritable MG-34 en résine (mais avec un barrel en alu) et de l'autre la grosse partie du scope imprimée en 3D, comme dit plus haut, on sait ce qui m'a demandé le plus de taf Wink


 
Posté : 19/01/2018 2h19
MahXPrime
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////// IMPERIAL ALERT : Post pavé extrêmement long, lecture déconseillée à ceux qui ne veulent pas perdre trop de temps Smile \\\\\\\\

D'avance pardon pour les fautes / erreurs de syntaxe, il est super tard et à force je pense que j'en ferai..

Avant toute chose : https://databank.501st.com/databank/Costuming:TX_Inferno_Squad-Del_Meeko

CRL officialisée il y a maintenant une bonne semaine avec, j'en suis fier, un bon pourcentage texte & photos (majoritaire) venant de moi. Smile ( et c'est peut-être pas terminé, les vrais savent.. Wink )

On aurait pu s'attendre à ce que je sois un des premiers validés du coup mais, non. Smile Le tout dernier élément qu'il me manquait pour avoir la tenue validable était la ceinture de scout, ceinture que j'étais en train de terminer lorsque la CRL a subitement été officialisée. J'ai donc finalement terminé la ceinture "en retard" de 2 jours ^^
A vrai dire être dans les premiers validés n'est/ n'était pas ce qui m'intéresse/ssait et, j'ai donc préféré continuer à travailler sur mes upgrades d'éléments / ce qui fera que j'aurai un résultat plus que satisfaisant en terme d'Accuracy (c'est ce qui a rythmé tout mon travail du début à la fin) plutôt que de rush des photos de valid.

Désormais, j'aimerais détailler ce qui a été fait sur certains éléments et pourquoi ceci ou cela a pris plus ou moins de temps.

==============================================================================================================================

I] 5 Boxes-Belt / scout belt et Thermal Detonator

Je reçois donc ceci :

En effet, après vérifications multiples dans le jeu, il ne s'agit PAS d'une scout belt classique. La version Del Meeko est plus petite en général, les boîtes sont moins larges et plus "carrées" + ajout de rivets/snaps en déco.

Pareil pour le TD, il est plus petit et les détails sont légèrement différents. On va dire qu'il est 1.5x plus petit qu'un TD classique (photo comparative plus loin)

DONC ! Après avoir parlé/informé Jim Tripon des spécificités ci-dessus, ce dernier s'est lancé dans la fabrication des scout belt et TD accurate.

Seulement voilà, Jim (et je m'excuse presque de le dire vu le travail qu'il a effectué en tant que props maker sur l'Inferno) n'a pas tout bien fait correctement.

En effet la scout belt est trop large. Ceci étant principalement du au fait que les boîtes soient elles-mêmes trop larges.

On pourrait penser que vouloir réajuster toute la ceinture telle que l'on peut la voir IG (In Game) est presque futile mais ce n'était pas qu'une question de perfectionnisme, la largeur de la ceinture impactait sur les autres éléments. Ainsi, si la ceinture était restée telle quelle je n'aurais jamais pu porter mon TD et les scout pouches qui doivent rentrer pile-poil sur la bande de cuir qui fait tenir la scout belt. (pareil, photos plus loin)

Donc pour régler cela il n'y avait qu'un seul remède : couper pour retirer les morceaux en excès puis tout recoller.

Voici donc un résumé des étapes pour la scout belt :

Masticage en folie donc !

Synto standard pour les boîtes / souple+fibre de verre pour les séparations

Beaucoup de ponçage.. (ça aura été la tâche la plus récurrente pour tous mes éléments..)

Enfin la peinture ! Argent pour le futur weathering

ET MALHEUREUSEMENT ! Je m'aperçois bien plus tard (après peinture noire et montage de mon système pour faire de cette scout belt une véritable ceinture) que j'aurais du couper davantage, à cet endroit précis, symétriquement bien entendu :

A vrai dire je le savais presque déjà, je n'ai juste pas osé/pensé nécessaire de le faire Avant.. c'était une erreur. Ces boîtes au sculpt particulier sont elles aussi moins larges et ce que j'en ai retiré était justement ce qu'il me manquait pour le fit des autres éléments.

Bref ! Quelques jours plus tard :

Un schéma résumant les différentes coupes, ce sera donc au total 13 cm de retiré sur l'ensemble de la ceinture.

Et un rendu du fit de l'ensemble des éléments :

L'ajout des snaps après rectification et rééquilibrage de la peinture (..du coup)

Et finalement :

Donc voilà pour la fameuse one pice 5 boxes belt.

Pour le TD, ce ne fut pas aussi long mais tout de même.. Les deux erreurs/ oublis consistait en ce que le rectangle de détail était positionné à l'envers + encoches absentes.
J'ai donc pris la dremel, découpé tout autour du rectangle puis recollé dans le bon sens. Ensuite bien, masticage puis ajout (sculptage) au passage des encoches haut et bas.

Petit thermoforming d'une baguette plastique au décapeur thermique pour réaliser les "passants" de ceinture pour le TD:

peinture argent pour weathering

Et résultaaat !

La photo comparative du TD Del Meeko / TD régulier

J'ajoute au passage que j'ai découpé horinzontalement la Thigh Box car ELLE AUSSI était TROP LARGE ! (décidément -...-)

Before:

After:

On notera également la suppression/lissage des emplacements à percer pour faire passer le strapping, pour que je puisse percer mes propres emplacements, placés de façon accurate par rapport aux référence IG.

Résultat avec strapping cuir / quick release:

II] DLT-19X : SCOPE

Haha ! Le scope. Pas même combat que la scout belt mais dans le même esprit de travail sur la durée.

Le DLT, si lui est une copie résine de la bonne vieille MG, le scope, c'est une impression 3d. Tout du moins LA MOITIE du scope (la plus large ;D), l'autre partie est un scope réel/ fonctionnel qui vient parfaitement s'insérer dans la partie imprimée en 3d.

Il faut donc déjà faire disparaître pour de bon les traces d'impression.

Ponçage forever :

Ah j'aurais pu laissé comme ça, j'aurais pu. Ouais ouais. Mais non. En réalité, le modèle 3D utilisé manque de détails. Donc il faut faire quoi ?
Eh bien il faut les créer ces détails.

On commence par la ligne de séparation côté sortie du scope + sculptage d'un angle net. Un scotch tout autour pour rester bien droit et un creusage suffisant à la lime pour faire apparaître la séparation + limage de l'arrondi pour créer le dit angle net.

On voit mieux : (oui, on voit de la peinture argent car je pensais pouvoir m'en tirer avec un résultat médiocre, j'ai décidé que Non. On voit aussi des traces de mastic, c'était pour boucher les fentes et autres "coutures" de collage des différentes parties du scope)

C'est bon ? Bah non. Maintenant il faut créer les encoches au bord de la "sortie" du scope.. Petites entailles de 2mm tous les 5mm.. on lime..

Et comme là c'est un peu dégueu on va parfaire la chose au synto pour que tout soit bien régulier : (je me suis là aussi aidé d'un scotch)

Même chose avant et après les encoches + ponçage + sculptage de ligne de séparation avant les encoches :

Maintenant un peu plus simple, symétriquement, ajout de """""""""rivets"""""""" (face mâle de bouton pression)

Pour ENFIN ! Passer à la peinture. Argent en sous-couche comme d'hab puis on ira sur du noir mat cette fois, pas comme les éléments d'armure qui sont brillants

Ajout de la jolie bande rouge :

Résultat "sortie d'usine" : (oui le scotch a un peu marqué, je suis allé trop vite car à ce moment là j'avais la pression du DL spec-ops pour certaines photos manquantes, heureusement, notre ami le Weathering est toujours là pour nous)

Résultat définitif : (bon j'avoue j'ai juste recadré la photo du post au dessus de celui là)

III] Casque

J'en ai déjà assez parlé précédemment mais je résume tout ici.

Le casque d'Arakyel comportait donc et comporte toujours plusieurs défauts. J'ai donc fait mon possible pour arranger cela.
Après comme je disais, et je le re-confirme aujourd'hui, PERSONNE, absolument PERSONNE ne fabrique les casques Inferno FULL ACCURATE. C'est triste mais c'est comme ça pour l'instant. Le mieux que l'on puisse faire c'est avoir le moins "d'erreurs" possible.

Je me contente donc d'un simple avant-après :

- Mow Hawk repeint en gris foncé
- Trident raccourci
- Une seule "visse" de l'inter-trident est gardée
- Hose connectors changés

Et j'en profite pour dire que je suis actuellement en train de redresser la dent centrale de la bouche, bouche qui sera repeinte en gris (même gris que sur le mow hawk).
Les stickers d'emblèmes seront également changés car après vérifications IG, ils sont plus petits. Au lieu de 2.75" ce serait plutôt du 2.2". J'attends de tester cela et si la modification s'avère exacte, je pense que la CRL ira dans ce sens également.

(petite illustration cheap)

IV] Armure

Point très bref, simplement pour dire que j'ai repeint du bon noir brillant l'armure et que j'ai effectué le weathering qui allait bien..

Le montage de l'armure en lui-même fut assez simple quoique laborieux.
Je me suis contenté de fixer/coller (hot glue) les straps aux bons endroits côté front et back.
Pour ce qui est des bandes de taille, velcro collé à la hot glue.
Le travail de peinture aura été assez long du fait du perfectionnisme que cela nécessitait :')

V] Ammo-Vest

Pareil, j'ai déjà montré un peu précdemment mais on re-résume tout ici..
On était sur du "hardware" on passe plutôt à du soft maintenant. Couture & collages.

Ce qui remplie les slots à M4 ne sont donc PAAAAAAAAAAS des chargeurs de M4/M16.
Ce sont des sortes de petits paquets avec une plaque solide insérée devant. (serait-ce des explosifs ? Des Mars & Twix bien enveloppés et protégés ? Nul ne le sait, pas même moi qui commence à être calé sur le sujet.)

On parle donc de ceci :

La Rig en elle-même est une Flyye Law Enforcement Chest Rig (désormais out of stock partout car achetées en masse par la quasi-totalité du groupe FB JRS Inferno Squad) donc jusque là facile.

Pour les fameux paquets, j'ai donc opté pour des étuis tactiques à téléphone en Cordura qui rentrent PARFAITEMENT dans les slots.
J'ai simplement retiré le "cadre" solide des slot pour pouvoir y insérer mes paquets craftés sur mesure.
Ces fameux cadres d'ailleurs que j'ai recyclé en les coupant de 1/4 pour y insérer les 2/3 de l'étui téléphone.
Le 1/3 restant de l'étui que j'ai habillé en y collant des morceaux de velcro face retournée, découpée "sur mesure" pour correspondre parfaitement aux références In Game.
En image :

Il existe aussi une sorte de poche latérale que l'on a longtemps pris pour une pouche à chargeur d'AR-15. (ce sera modifié dans la CRL je pense, faudra que j'en parle..)
Cette poche est assez spéciale donc là aussi petit crafting.. En premier lieu, j'ai découpé ce qu'il me fallait à partir d'une ancienne scout pouch non accurate pour mon Del Meeko. J'ai tout recousu pour en faire une véritable petite poche.
Ensuite, en regardant de plus près mes screens de BFII, j'en suis arrivé à la conclusion que je ferai la même chose que pour les paquets dans les slots à chargeur M4, un habillage de velcro face retournée. (je n'avais que ça qui correspondait + la flemme et pas le temps de chercher autre chose d'ailleurs pour préciser xD)

Ce qui donne ceci :

Comparatif BFII :

Bon jusque là franchement c'était pas non plus trop lourd.

Par contre, ce qui va venir, le sera peut-être un peu plus.

En effet je prévois de remplacer le webbing de la Rig avec des bandes en cuirs + les greeblies/ triglide buckles accurate aux références IG.

Comme on peut le voir sur ces screens :

J'ai donc déjà tout ce qu'il faut pour me lancer là dedans SAUF les greeblies/triglide buckles ACCURATE.

Concernant ces derniers éléments, j'ai réussi à mettre la main sur le fichier 3d BFII de l'uniforme de Del Meeko.

A partir de là, j'ai isolé les fameux greeblies et triglide buckles qui m'intéressaient tant.
Bon ensuite il a fallu que je redimensionne aux dimensions REELLES.
Finalement j'ai réussi à m'en sortir et le tout est paré pour impression :

Encore une question de temps Wink

============================================================================================================================

Je pense que j'ai fait le tour de tout ou quasiement tout. Si j'ai oublié des choses j'y reviendrai.
Maintenant, une petite série de screens IG vs. IRL pour conclure :

=============================================================================================================================

Voilà.

Je ne dis pas que tout est extraordinairement Parfait et Full-accurate mais j'ai fait et continue de faire mon possible pour être au plus proche de la vérité. Il y a aussi certaines choses qu'il faut adapter au monde réel.
Comme je l'ai dit il me reste encore du boulot, pas mal d'ajustements à faire, du perfectionnement.. (pas forcément mentionnés ici, on y viendra..)

Déjà assez satisfait de l'ensemble accompli jusque là.

Merci en tout cas de votre lecture et de votre intérêt Smile


 
Posté : 30/01/2018 4h54
Scorch_AnoD
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Waouh ! Très très gros boulot ! Félicitations !


 
Posté : 30/01/2018 10h27
Kevin Lorn
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Enorme taff et très bons conseils.
Merci de les partager avec tout le monde et d'avoir permis à la CRL d'avancer autant. Smile


" You do not know what it takes to win a war, but I do. "
Je sors pas de mon lit à moins de 12 tuiles
ID 16673

 
Posté : 30/01/2018 11h14
Elwe
 Elwe
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Shock Boulot de dingo !
Pour suivre tes avancées depuis le début, j'en apprends encore énormément grâce à ton WIP.

Merci pour ces efforts de pédagogie 😉


Julien
GEC Alsace

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Posté : 30/01/2018 12h46
Dénébola
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Super boulot et super post d'explications ! Je pensais pas que le costume avait autant de détails en regardant le modèle graphique du jeu. Franchement, c'est toi qu'on aurait dû prendre comme modèle pour la CRL Smile

En tout cas, voilà une validation qui ne sera pas déméritée.

Pour le casque, oublie pas de renforcer la faceplate pour éviter de te retrouver avec des fissures. Le dôme est assez solide, mais la faceplate, c'est le point noir
Les "visses" dont tu parles, j'imagine que ce sont les clips Nissan ?

Ouais, c'est dommage que personne ne propose de vrai casque Inferno mais plutôt un rework d'un casque ANH. Mais Arakyel m'avait expliqué que de son côté, faire un nouveau scult représentait un investissement qu'il ne pouvait pas faire, vu le manque de personnes intéressées qui auraient pu aider à financer le nouveau projet. Donc je pense que ça a été un peu le même raisonnement chez la plupart des propmakers. Bon après, rien que pour la taille, je pense que c'est encore Arakyel qui est le plus accurate, puisque tout les autres prennent un casque ANH, alors qu'il faudrait un casque RO. Arakyel a au moins le mérité d'avoir ça en plus par rapport aux autres.

Pour le contenu des portes-chargeurs, vu la taille, je pencherais pour des chargeurs type M16A1 de 20 coups, comme on en voit sur le blaster des Endor Troopers ou certains blasters de Rogue One comme l'A280CFE et l'A300, et avec une plaque sur le dessus.
Bon après, comme dans le jeu, c'est plus là pour décorer et qu'on ne voit jamais Del Meeko s'en servir, je pense que même les développeurs ont pas creusé la question et se sont contentés de modéliser un truc en forme de pavé. Du coup, même du papier journal devrait passer.

PS: le ponçage c'est la vie, surtout sur l'impression 3D. Toujours prévoir quelques épisodes d'une série pour s'occuper pendant cette tâche ingrate Mr. Green


Costumes validés :
-Pilote TIE ANH :piloti:
-Imperial Gunner configuration 2 :blast:

 
Posté : 30/01/2018 14h03
MahXPrime
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Un grand merci à vous pour vos retours ! Smile

Je suis content d'avoir réussi à intéresser voire même vous renseigner sur ceci ou cela ^^

Franchement, c'est toi qu'on aurait dû prendre comme modèle pour la CRL Smile

(Disons que, pour éviter de faire trop tarder les choses, un modèle déjà prêt a été utilisé, il n'est pas dit que cela soit définitif, sauf erreur de ma part et de la part de quelques autres personnes Roll Wink )

Pour le casque, oublie pas de renforcer la faceplate pour éviter de te retrouver avec des fissures. Le dôme est assez solide, mais la faceplate, c'est le point noir
Les "visses" dont tu parles, j'imagine que ce sont les clips Nissan ?

Clips nissan exact 😉 Oui c'est prévu, je n'oublierai pas le renforcement Smile

Quant au casque en lui-même, oui, ça réprésente évidemment un coût pour les props maker mais il y aurait tout de même de la demande. Ce qu'il fallait c'était qu'un props maker "investisse" dans l'accurate dès le départ pour que tous les WIP Inferno prennent le casque Accurate chez lui. L'investissement aurait été largement rentabilisé ^^ maintenant que quasiement tout le monde a son casque.. pas la même chose
Mais j'ose espérer qu'un jour quelqu'un s'en chargera.

Les paquets ce n'est effectivement que de la déco encore à l'heure actuelle : des boîtiers/chargeurs/explosifs rectangulaires enveloppés dans une "poche" textile, avec une plaque rigide juste devant xD (même principe que pour certains éléments de ceinture des Death Trooper d'ailleurs, ce système de pouch en textile robuste + plaque rigide fixée devant.. J'aime assez la similitude car les deux uniformes sont Spec-Ops Grin )

D'ailleurs j'ai oublié de remettre le screen IG rien que pour illustrer :

Effectivement, mon ponçage aura été rythmé par une bonne quantité de musique je dois dire Wink

PS : Pour héberger mes images je suis passé sur Imgur car HostingPics est en train de fermer définitivement !


 
Posté : 30/01/2018 23h10
MahXPrime
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HELLOW THERE !

Pour rappel :

Et c'est donc tout frais de ce matin :

gauche = solution initiale / droite = solution *légèrement* plus accurate et *scaled*

J'avoue que les triglides auraient pu être scaled JUSTTE un peu au dessus. M'enfin c'est peut-être aussi simplement une illusion d'optique donc je me laisse une marge d'erreur.

Voilà voilà. En gros la construction du strapping cuir de l'Ammo Vest avec greeblies accurate va pouvoir commencer Wink


 
Posté : 06/02/2018 13h40
Elwe
 Elwe
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Ce type est fou Mr. Green
Tu es définitivement prêt pour faire de la reconstit' histo 😛


Julien
GEC Alsace

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Posté : 06/02/2018 15h52
MahXPrime
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Elwe post_id=220701 time=1517925167 user_id=2030 wrote: Ce type est fou Mr. Green

Uhm oui ça doit être ça :')

Elwe post_id=220701 time=1517925167 user_id=2030 wrote:
Tu es définitivement prêt pour faire de la reconstit' histo 😛

Sachant l'exigence du domaine je prends ça comme un super compliment haha merci ! Mr. Green


 
Posté : 06/02/2018 17h02
Raikov
(@Raikov)
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La perfection avant toute chose ! C'est ton côté allemand qui ressort, Max ? Mr. Green

Nice job en tout cas, tu as investi dans du nouveau matos dernièrement pour faire tout ça ?


Officer Brian in the kitchen :mrgreen:
Parce que c'est notre prooooojet ! #TKPROOOOJET
#SOPC

 
Posté : 06/02/2018 18h38
Page 4 / 6

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