Sur les photos il est superbe, je n ose imaginer en vrai ! On verra ça ce soir du coup !
Excellent boulot !
Officer Brian in the kitchen
Parce que c'est notre prooooojet ! #TKPROOOOJET
#SOPC
On le trouvait magnifique sur les photos, en vrai il est plus que ça, vraiment impressionnant !!!!
Trésorier de l'association - Garrison Quartermaster (GQ)
Contact : tresorier@501stfrenchgarrison.com
Sublime !!! Félicitations, quel travail !!!!!
Kévin
GEC [Garrison Event Coordinators]
gec501idf@gmail.com
Costumes validés : Darth Revan, Storm ANH Stunt, Kylo Ren TFA
Comme les autres, franchement, gros gg pour tout le travail ! J'imagine pas tout le temps que ça t'as pris entre la modélisation, l'impression, le masticage-ponçage, la peinture et le montage.
Costumes validés :
-Pilote TIE ANH :piloti:
-Imperial Gunner configuration 2 :blast:
Outchh!!! Quel boulot de dingue surtout quand tu dis que tu débute dans plusieurs domaines, le résultat est magnifique!
Houlà, j'ai laissé passer plein de posts moi... Merci encore à tous pour vos compliments. Et en remerciements, si vous ne les avez pas déjà vu passer sur Facebook, voilà quelques photos du costume en trooping.




Proud Elitist Armour Snob.
- GRAZIANO Germain / TK-14492
Sublime, quelle élégance !! C’est vraiment LE trooper smart des nouveaux Ep. Tu le portes à la perfection.
Guillaume
GPRO [Garrison Public Relations Officer]
communication@501stfrenchgarrison.com
TS 36400 // Stay Frosty !
T'es beau Germain ! 

Nécro-post !
Mon intention pour ce costume a toujours été de faire tous les éléments qui le composent par moi-même, y compris le casque. Et bien que j'ai lourdement modifié celui présenté dans ce topic, au final ce n'est pas moi qui ai créé la base et ça m'ennuyait.
Finalement, après plus d'un an et demi à l'état de WIP, j'ai enfin terminé mon propre modèle 3D du casque du snowtrooper First Order. Je n'ai pas vraiment l'intention de l'imprimer prochainement par contre. Savoir que j'ai réussi à terminer le modèle 3D me suffit !





La boucle est bouclée :D.

Proud Elitist Armour Snob.
- GRAZIANO Germain / TK-14492
Ton modèle 3D est tout simplement sublime déjà ton premier modèle de snow je le trouvais whaouu mais celui là ???..... comme d'habitude du superbe travail ?
:imperial pilot: Pilote ANH
:storm2: Storm ANH
Ton Modèle 3D c'est celui de la photo ? je me pose la question car on voit des fenêtres dans les reflets.
Juste pour savoir car j'aimerai savoir quel logiciel tu as utilisé.
Merci 😉
Cédric Gamblin
GEC [Garrison Event Coordinator]
Région PACA & OCCITANIE
cedric_gamblin@orange.fr
Uric Skywalker post_id=219161 time=1514034040 user_id=3374 wrote:
T'es beau Germain !![]()
+1
@ cedkwim : il ne s'agit pas de "123D Design" ?
Jérôme
Merci les gars 😉 !
Cedkwim post_id=235186 time=1566908769 user_id=6300 wrote:
Ton Modèle 3D c'est celui de la photo ? je me pose la question car on voit des fenêtres dans les reflets.
Juste pour savoir car j'aimerai savoir quel logiciel tu as utilisé.
Merci 😉
Pour ce modèle je n'ai pas utilisé 123D Design comme pour le reste. Pour le coup il n'est clairement pas adapté pour gérer les modèles complexes avec beaucoup de courbes comme un casque. A la place j'ai utilisé un logiciel qui s'appelle 'Alias Speedform'. C'est en quelque sorte une version lite de '360 Fusion' si jamais tu connais.
Au sujets des fenêtres dans les reflets, elles dépendent tout simplement du HDRI (High Dynamic Range Image) utilisé lors des rendus 3D. Globalement, pour avoir des reflets sur une surface brillantes il faut qu'il y ait un environnement autour à refléter. Speedfrom n'a qu'un seul environnement disponible qui est un garage/hangar, d'où la présence de fenêtres.
Voilà à quoi ressemble l'environnement qui se reflète sur le casque casque:

Proud Elitist Armour Snob.
- GRAZIANO Germain / TK-14492
The5thHorseman post_id=235194 time=1566936021 user_id=2771 wrote:
Merci les gars 😉 ![quote=Cedkwim post_id=235186 time=1566908769 user_id=6300]
Ton Modèle 3D c'est celui de la photo ? je me pose la question car on voit des fenêtres dans les reflets.
Juste pour savoir car j'aimerai savoir quel logiciel tu as utilisé.
Merci 😉
Pour ce modèle je n'ai pas utilisé 123D Design comme pour le reste. Pour le coup il n'est clairement pas adapté pour gérer les modèles complexes avec beaucoup de courbes comme un casque. A la place j'ai utilisé un logiciel qui s'appelle 'Alias Speedform'. C'est en quelque sorte une version lite de '360 Fusion' si jamais tu connais.
Au sujets des fenêtres dans les reflets, elles dépendent tout simplement du HDRI (High Dynamic Range Image) utilisé lors des rendus 3D. Globalement, pour avoir des reflets sur une surface brillantes il faut qu'il y ait un environnement autour à refléter. Speedfrom n'a qu'un seul environnement disponible qui est un garage/hangar, d'où la présence de fenêtres.
Voilà à quoi ressemble l'environnement qui se reflète sur le casque casque:
je ne connaissais pas du tout ce logiciel ![]()
Moi je bosse sur catia V5, beau boulot en tout cas 😉 je sais que je surfacique c'est assez compliqué sur ce genre d'objet.
Cédric Gamblin
GEC [Garrison Event Coordinator]
Région PACA & OCCITANIE
cedric_gamblin@orange.fr
Cedkwim post_id=235196 time=1566973824 user_id=6300 wrote:
Moi je bosse sur catia V5
Frimeur va ...
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