Bonjour a tous !!
ça fait longtemps que je n'avais pas posté un des petits projets de l'atelier donc voila un potit challenge que je me suis fixé : le casque de notre cher Vador ! 😀
Le but était de faire une réplique la plus fidèle possible époque trilogie (donc pas R1, kenobi etc), sachant toutes les variantes et modifications qu'il y a eu entre ANH et ROTJ ! Un client cherchait une version ROTJ donc je suis parti la dessus comme base et si je veux faire les autres versions, suffira de faire un peu de retro ingénierie pour arriver aux versions antérieurs ( le ANH étant un de mes props que je rêve d'avoir dans la collection, je vais surement m'en faire un incessamment sous peu eheheh 😎 ).
Comme base je suis parti d'un modele 3D que j'avais depuis quelques années , si mes souvenirs sont bons, extrait du Battlefront de 2015. La base était pas trop mal niveau géométrie mais il y avait beaucoup, BEAUCOUP de boulot pour revenir sur le sculpt original.
- La forme des yeux était pas bonne
- Le nez trop épais
- La jonction entre les joues et le nez pas bonnes (ça se font l'un dans l'autre sur les originaux, c'est pas "net")
- Les tubes étaient brouillons et mal définis
- L'ouverture du menton était complètement ratée
- J'ai creusé puis resculpté autour des yeux
- L'arrête du nez et les 3 slots étaient inexistants
- J'ai du chauffé, déformé et resculpter les cotés du masque pour leur donné cette forme resserrée au niveau du cou...
ETC ETC. Et je ne vous parle la que de la face, le dôme a eu droit a un traitement similaire a coup de découpe chirurgicales et grand coups de mastiques 😩
Bref, quelques photos en commençant par les travaux de la face :
J'ai la chance d'avoir un tirage a l'atelier qui descend d'un moule de production de l'empire contre attaque mais qui malheureusement, a souffert du moulage un peu hasardeux avant que je le récupere, de ce fait, il est plus serré que ce qu'il devrait être et déformé a certains endroits. Par contre ça a été TRES utile pour prendre des mesures, revoir certains détails de prêt etc etc. A l'arrivée, mon nouveau "sculpt" était très proche de l'original tel qu'il était en 77.
Donc le master de la face fini et prêt a mouler :
Ensuite il était temps de s'attaquer au Dôme !
Une fois les masters prêt, il était temps de mouler pour faire les copies finales en résine et fibre de verre !
Les moules tout juste démoulé avant nettoyage !
Une fois nettoyé, premier tirage ! 😀
Puis forcément, comme j'aime bien faire plusieurs exemplaire de tout...
Du coup un proto pour moi, un exemplaire pour mon client, un pour un copain qui voulait se le peindre
A ce stade il manquait un élément au combien important, l'anneau de connexion entre la face et le masque !! Pour ce faire, j'ai sculpter un master a l'ancienne, avec du tube pvc, du mastique etc autour du masque pour être sur que ça se connecte parfaitement, tout en prévoyant 3 emplacements pour des aimants. Avec la façon dont je l'ai conçu, ça s'emboite toujours de la même façon sans risques d'avoir le dôme un peu tordu ou mal placé ^^
A ce stade, c'était le moment d'assembler les masques et les dômes !
Ensuite le découpage des yeux et bouche, ainsi que les fentes du masque pour les futur élastiques :
Et a partir de la, la partie "fun" , la peinture que je vais continuer dans un second message parce que j'ai mis trop de photos dans celui la ^^
Donc la peinture !!
Apres une bonne couche de noir sur la face, masquage pour le schéma de couleur asymétrique de notre cher Vador !
Une fois vernis :
Avec ensuite les lentilles, grilles, sangles et mousses installées :
Manquait plus que les tusks et le dôme :
A l'heure actuelle, les dômes sont juste vernis et n'ont pas encore eu leur couche de ponçage/polish (c'est prévu cette semaine) et je n'ai pas encore installer des petites grilles noires derrière les yeux pour assombrir les lentilles. Mais on touche au but 😀
ça a été un sacré projet qui m'aura appris pleins de trucs et maintenant que j'ai un jeu de moules a l'atelier, je vais pouvoir me faire mon exemplaire ANH un de ces 4 eheheh !
Voilou
Ah et dernier truc, j'avais fais de meilleures photos du kit avant peinture avec l'appareil photo :
Je ferais de meilleures photos du casque fini une fois les dômes polis !
Et voila les photos d'un exemplaire fini !
Malgrés la pose de grille derriere les yeux, je trouve les lentilles encore un peu trop orangées ! Je pense que je vais modifier le process pour les faire pour que ce soit moins voyant (peut etre en vernissant l'interieur au lieu de l'exterieur...). Hormis ça, je suis plutot satisfait du résultat
Objectif maintenant, me faire un ANH ... 😀
Quentin
GEC [Garrison Event Coordinators]
Gec.bretagnenorm@501stfrenchgarrison.com
Darth vader ROTJ : SL 17823
Posté par: @vader50
- Alors pour moi tu a un soucis au niveau du dome sur l avant l arrête et trop droite clairement, il y a une légère pointe qui doit ce former même si elle est légère. Et la bande centrale du dôme laisse plus penser à un esb voir anh
Bonjour !
Alors pour le coup pas vraiment d'accord , en tout cas pas autant que ce que tu dis 😀
Le ROTJ est quand même vachement plus plat sur cette région. C'est peut être un peu trop accentué sur le mien mais basé sur l'exemplaire que j'ai en référence a l'atelier (moulé sur un exemplaire de production), c'est très proche !
Au niveau des casques ROTJ, tu en as 6 ou 7 différents utilisés sur tout le film, chacun avec leur spécificités et différences. J'ai essayé de me baser sur celui ci pour la forme général et le feeling qu'il dégage :
Mais tout en faisant un dôme un peu plus défini au niveau de l'arrête (qui idem , varie d'un masque a l'autre sur ROTJ). Mon raisonnement est qu'il vaut mieux le faire le plus défini possible et qu'ensuite chacun puisse le reponcer légèrement pour atténuer suivant la version qu'il veut reproduire
Plutôt que faire l'inverse avec quelque chose de très soft dessuite et si quelqu'un le veut plus marquer, devoir re mastiquer poncer etc.
Tu as ce super topic sur The Prop Den qui analyse en détails tous les exemplaires différent utilisés sur ROTJ et leur différences etc :
http://thepropden.aokforums.com/rotj-vader-helmets-as-told-by-d-o-vt4640.html
Une mine d'or niveau informations !
Je vais bientôt resculpté un dôme pour faire mon ANH, toute cette zone sera refaite pour pouvoir faire la courbure présente sur le ANH et ESB
Donc si quelqu'un veut faire un ROTJ avec un de mes kits mais trouve le dôme trop droit sur cette partie, je pourrais toujours sortir un dôme ANH et le coupé puis mastiqué le Widow peak pour avoir cette courbure un peu plus prononcée 😉
Merci pour ton retour !
Je me suis permis une petite comparaison avec le casque en particulier que je citais plus haut qui m'a servi de modèle et le mien au niveau de cette courbure du dôme :
C'est au final pas si courbé sur le vrai et pas si droit sur le mien ^^ Effectivement ça pourrait être légèrement plus accentué mais rien qu'un petit coup de dremel ne puisse faire
Ne pas oublier que ça reste un fan sculpt et comme tous les fan sculpt, chacun a sa perception et sa vision de Vador et ses détails.
Si c'est tout ce qu'on trouve a redire a mon sculpt, je considère que j'ai fais du bon boulot 😛
Posté par: @vader50
- Alors pour moi tu a un soucis au niveau du dome sur l avant l arrête et trop droite clairement, il y a une légère pointe qui doit ce former même si elle est légère. Et la bande centrale du dôme laisse plus penser à un esb voir anh
Posté par: @virateckC'est au final pas si courbé sur le vrai et pas si droit sur le mien ^^ Effectivement ça pourrait être légèrement plus accentué mais rien qu'un petit coup de dremel ne puisse faire
Ne pas oublier que ça reste un fan sculpt et comme tous les fan sculpt, chacun a sa perception et sa vision de Vador et ses détails.
Si c'est tout ce qu'on trouve a redire a mon sculpt, je considère que j'ai fais du bon boulot
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Pour le coup je suis assez d'accord avec Vader50. Sur un casque ROTJ, je me serais attendu à avoir une courbure qui épouse un peu plus celle des yeux et le Mohawk est bien marqué, pas très arrondi, comme sur un ESB. Le dôme me fait moi aussi penser à un mix de ROTJ et ESB.
Il y a un truc que j'ai remarqué. C'est peut-être un effet d'optique avec les reflets mais j'ai l'impression que la partie droite du casque, qui se trouve à gauche sur la photo de face, est assez nettement plus large l'autre. Si je mesure avec une règle sur mon écran la photo de face inclinée, la partie droite du dôme, mesurée entre le bord extérieur du dôme, juste avant que le dôme parte en pente, et le mohawk est environ 20% plus large qu'à gauche. Comme si le dôme était plus écarté du masque de ce côté. Je sais bien que la trilogie originale avait un rapport conflictuel avec la symétrie
mais là ça m'a marqué. Cela dit il suffit d'une légère rotation du casque ou d'un reflet plus marqué d'un côté pour accentuer l'impression.
Posté par: @shadowfax99Il y a un truc que j'ai remarqué. C'est peut-être un effet d'optique avec les reflets mais j'ai l'impression que la partie droite du casque, qui se trouve à gauche sur la photo de face, est assez nettement plus large l'autre. Si je mesure avec une règle sur mon écran la photo de face inclinée, la partie droite du dôme, mesurée entre le bord extérieur du dôme, juste avant que le dôme parte en pente, et le mohawk est environ 20% plus large qu'à gauche. Comme si le dôme était plus écarté du masque de ce côté. Je sais bien que la trilogie originale avait un rapport conflictuel avec la symétrie
mais là ça m'a marqué. Cela dit il suffit d'une légère rotation du casque ou d'un reflet plus marqué d'un côté pour accentuer l'impression.
Ça pour le coup c'est normal ! Le dome est totalement asymétrique.
Comme je le mettais dans mon premier post , mon but c'était d'avoir quelque chose qui se rapproche le plus possible du sculpt original époque trilogie , tous ces "défauts" et irrégularités qui font Vador
donc ça plaît ou ça plaît pas (je comprend totalement qu'on préfère les versions "plus propres" récentes mais la c'était pas le but ^^)
Et ça pour le coup le dome est totalement asymétrique. Quand tu le regarde de l'intérieur il est totalement décalé. Le mohawk est légèrement décalé normalement (ce qui fait que pour le centré, le dome va se retrouve plus haut d'un côté que de l'autre au niveau des angles) et ça donne l'impression d'un côté plus large que l'autre
J'avais deux trois photos qui le montrait bien sur des originaux, je regarderais ça demain sur le pc.
Bref dans tous les cas, c'est mon sculpt, il est comme ça , j'en suis satisfait et maintenant que les moules sont faits, comprenez bien que je ne vais pas les refaire ^^
Posté par: @virateckBref dans tous les cas, c'est mon sculpt, il est comme ça , j'en suis satisfait et maintenant que les moules sont faits, comprenez bien que je ne vais pas les refaire ^^
Pas de souci. Mon propre casque est asymétrique. C'est juste un peu moins flagrant. C'est l'éternel débat entre ceux qui préfèrent une version un peu idéalisée de Vador, dont j'avoue faire partie, et le respect des props originaux, parfois un peu bancals. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise réponse, juste une histoire de préférence.
Posté par: @shadowfax99Pas de souci. Mon propre casque est asymétrique. C'est juste un peu moins flagrant. C'est l'éternel débat entre ceux qui préfèrent une version un peu idéalisée de Vador, dont j'avoue faire partie, et le respect des props originaux, parfois un peu bancals. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise réponse, juste une histoire de préférence.
Exactement !
Et c'est encore plus interessant quand il s'agit de "Fan sculpt" comme ici. C'est ma vision de Vador, tout comme le casque de Benoit est sa vision, tout comme les casques de Skunkworks ou Newimage sont leur vision etc etc.
C'est ce qui en fait leur richesse aussi 😀
Posté par: @vader50
- Alors pour moi tu a un soucis au niveau du dome sur l avant l arrête et trop droite clairement, il y a une légère pointe qui doit ce former même si elle est légère. Et la bande centrale du dôme laisse plus penser à un esb voir anh
Bon, bah figure toi que tu m'as fais cogiter toute la semaine ! 😀
J'ai pas arrêter de regarder le casque sous tous les angles depuis ta remarque et j'ai remarqué quelque chose en rapport !
Le problème n'était pas la courbure (J'avais fais des patrons et prit des mesures sur l'exemplaire d'un tirage de production qui me servait de réf) mais le bout du dôme qui partait légèrement trop en avant 😑 😑 😑 et du coup la courbure qui était légèrement atténuée.
Après réflexion, j'ai fais un test en modifiant légèrement le moule et ça rend beaucoup mieux 😀
Avant après sur deux tirages différents :
C'est légèrement trop courbé pour l'exemplaire que je voulais reproduire (photos plus haut) mais on est beaucoup plus proche ! Ce nouveau dôme du coup est un test qui va me servir a resculpter le dôme ANH.
Mais problème réglé pour les dômes ROTJ ! 😉
Comme quoi, il y a toujours moyen d'améliorer ! Encore merci pour le retour 😉
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